Les classes html

Les classes html

Dans l’éditeur d’interface de StrmR Studio, vous pouvez ajouter/modifier l’affichage dynamique des informations en utilisant diverses classes.

Voici la liste ci-dessous

Informations d’équipes

Equipe 1

T1Name : Nom de l’équipe 1
T1Score  : Score de l’équipe 1
T1Abrev : Abreviation du nom de l’équipe 1
T1Particle : Particule de la ville de l’équipe 1 (exemple : les cobras de Paris)
T1City : Ville de l’équipe 1
T1Color : Définit le fond à la couleur dominante du logo de l’équipe 1
T1AdaptiveColor : Définir la couleur du texte en fonction de la couleur de l’équipe 1 (noir ou blanc pour éviter des ton illisibles)
T1Icon : Logo de l’équipe 1 (à mettre sur une balise <img/>)

T1SetScore1 : Score de l’équipe 1 à la période 1
T1SetScore2 : Score de l’équipe 1 à la période 2

T1SetScore10 : Score de l’équipe 1 à la période 10

Equipe 2

T2Name : Nom de l’équipe 2
T2Score  : Score de l’équipe 2
T2Abrev : Abreviation du nom de l’équipe 2
T2Particle : Particule de la ville de l’équipe 2 (exemple : les Ours d’Aix-en-Provence)
T2City : Ville de l’équipe 2
T2Color : Définit le fond à la couleur dominante du logo de l’équipe 2
T2AdaptiveColor : Définir la couleur du texte en fonction de la couleur de l’équipe 2 (noir ou blanc pour éviter des ton illisibles)
T2Icon : Logo de l’équipe 2 (à mettre sur une balise <img/>)

T2SetScore1 : Score de l’équipe 2 à la période 1
T2SetScore2 : Score de l’équipe 2 à la période 2

T2SetScore10 : Score de l’équipe 2 à la période 10

 

Evénements

EventName : Nom de l’événement score (rouge)
TimeoutName : Nom de l’événement hors jeu (noir)
FoulName : Nom de l’événement faute (jaune)

TName : Nom de l’équipe responsable de l’événement
TAbrev : Abreviation du nom de l’équipe responsable de l’événement
TParticle : Particule de la ville de l’équipe responsable de l’événement (exemple : les Guêpes Pays Catalan)
TCity : Ville de l’équipe responsable de l’événement

Personnes et joueurs

PSurname : Prenom du joueur
PName : Nom du joueur
PPosition : Poste du joueur
PNumber : Numéro du joueur
PIcon : Photo du joueur (à mettre sur une balise <img/>)

PTeamName : Nom de l’équipe du joueur
PTeamScore : Score de l’équipe du joueur
PTeamAbrev : Abreviation du nom de l’équipe du joueur
PTeamParticle : Particule de la ville de l’équipe du joueur (exemple : les Guêpes Pays Catalan)
PTeamCity : Ville de l’équipe du joueur
PTeamAdaptiveColor : Définir la couleur du texte en fonction de la couleur de l’équipe du joueur (noir ou blanc pour éviter des ton illisibles)
PTeamIcon : Logo de l’équipe du joueur (à mettre sur une balise <img/>)

 

Temps & périodes

Time : Temps actuel de la période en cours
TimeRemaining : Temps restant dans la période en cours

PeriodName : Nom de la période (mi-temps, quart temps, tiers-temps…)
PeriodAbrev : Abreviation du nom de la période
CurrentPeriod : Numéro de la période en cours
TotalPeriods : Nombre total de périodes

 

Exemple :
Pour afficher But : Rangers de Philadelphie

<span class=”EventName“></span> : <span class=”TName“></span>&nbsp;<span class=”TAbrev“>&nbsp;</span><span class=”TCity“></span>

<span></span> crée une boite avec du texte
&nbps; crée un espace forcé
EventName remplit le contenu avec le nom de l’événement en cours